Jason Schreier – Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?
Część 2 to wstep do programowania obiektowego w C++. Zawiera opis preprocesora i zasady stosowania strumieni cin i cout.
Zwykło się mawiać, że „Miłość niejedno ma imię”. Jednym z nich jest przyjaźń. Jeśli znasz jakiegoś Jakuba, i jest to...
© 2019 ebooki.org.pl